- 新增 BufferBuilder 工具类用于简化顶点数据提交 - 实现 LightSource 和 LightSourceData 类以支持光源管理- 在 Model2D 中集成光源系统,支持序列化与反序列化 - 扩展 ModelData 以支持物理系统数据的完整序列化 - 重构 ModelRender以支持物理系统应用及碰撞箱渲染 - 添加粒子、弹簧、约束与碰撞体的数据结构与序列化逻辑 - 实现变形器的序列化接口以支持参数驱动动画的持久化
- 新增 BufferBuilder 工具类用于简化顶点数据提交 - 实现 LightSource 和 LightSourceData 类以支持光源管理- 在 Model2D 中集成光源系统,支持序列化与反序列化 - 扩展 ModelData 以支持物理系统数据的完整序列化 - 重构 ModelRender以支持物理系统应用及碰撞箱渲染 - 添加粒子、弹簧、约束与碰撞体的数据结构与序列化逻辑 - 实现变形器的序列化接口以支持参数驱动动画的持久化