- 精简 updateLocalTransform 方法注释并调整代码格式 - 修正局部变换矩阵的构建方式,明确先缩放再旋转的顺序 - 添加 printWorldPosition 方法用于调试世界坐标 - 在 ModelRender 中引入 Vector2f 类(暂未使用)- 调整 renderPartRecursive 方法逻辑结构并增加世界坐标打印注释- 移除冗余空行,提升代码可读性
- 添加AnimationClip类用于管理动画剪辑和关键帧 - 添加AnimationLayer类支持动画层和混合模式 - 实现动画曲线采样和插值算法 - 支持事件标记和动画状态控制 - 添加参数覆盖和权重混合功能 - 实现动画轨道和关键帧管理- 添加多种插值类型支持(线性、步进、平滑、缓入缓出) - 实现动画事件系统和监听器模式 - 支持动画剪辑的深拷贝和合并功能 - 添加AnimationParameter类用于动画参数管理