feat(render): 实现动态缩放支持与文本渲染优化
- 为 BoundingBox 类添加获取中心点坐标的便捷方法 - 重构 Mesh2D 悬停提示框绘制逻辑,支持基于摄像机缩放的动态尺寸计算 - 在 ModelRender 中新增带缩放参数的文本渲染方法 - 重写 MultiSelectionBoxRenderer 以适配动态缩放,统一使用像素单位配置 - 优化 ParametersManagement 日志记录方式 - 修复 TextRenderer 字体颜色传递问题 - 更新 TextShader 着色器代码以兼容新的渲染管线和透明度处理
This commit is contained in:
@@ -196,6 +196,7 @@ public final class TextRenderer {
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// 按字符类型分组渲染以减少纹理切换
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int currentTexture = -1;
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boolean batchStarted = false;
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builder.setColor(color);
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for (int i = 0; i < text.length(); i++) {
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char c = text.charAt(i);
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